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  • SEGA anuncia Sonic the Hedgehog 4


    Finalmente o que todos os fãs e não só de Sonic estavam à espera. Lembram-se da notícia sobre um novo Sonic, em produção pela Project Needlemouse?

    E assim veio a ser. A SEGA acaba de anunciar que irá lançar já no próximo verão, em formato download nas diversas lojas da PS3, Xbox 360 e Wii, o Sonic the Hedgehog 4: Episode 1.

    Está prometida a volta ao glorioso 2D em scroll horizontal, e de acordo com Ken Balough da SEGA, que falou ao GameSpot, este novo jogo irá se localizar logo a seguir ao jogo da Megadrive, Sonic & Knuckles.

    O novo jogo será o primeiro dentro da história de Sonic the Hedgehog 4, estando assim previstos novos jogos, como aconteceu com Sonic 3. O jogo irá correr a 1080p na PS3 e Xbox 360 e 480p na Wii, sendo compatível com os sensores de movimentos do Wiimote e Sixaxis.

    Trailer!!!!

    YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!!!!!!!!!!!!
    icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin icon_biggrin

  • SC Conviction ganha nova data de lançamento

    Splinter Cell Conviction é daqueles jogos que têm vindo a ser adiado várias vezes. A Ubisoft decidida a acabar com estes adiamentos, escreveu a data de lançamento de Splinter Cell Conviction em pedras e enviou um conjunto das mesmas a site como TeamXbox e IGN.

    A nova data de lançamento está marcada no dia 13 de Abril, parece que desta vez é mesmo a sério, visto que a data não pode ser alterada, pois como referimos está escrita numa pedra.

    http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/9/4/7/9/1/0/ss_preview_SCCdata.jpg.jpg



    Sequela de Darksiders confirmada

    Numa conferência, a THQ revelou os seus planos em lançar uma sequela para Darksiders no ano fiscal de 2012. O que significa esta sequela tem uma janela de lançamento entre 1 de Abril de 2011 e 31 de Março de 2012.

    "Em Janeiro, lançamos o nosso novo jogo Darksiders. Darksiders atingiu uma média de 83 no Metacritic e vendeu bem numa janela de lançamento competitiva, o que demonstra qualidade do jogo e uma forte campanha publicitária" disse a THQ.

    "Foram enviadas cerda 1.2 milhões de cópias até a data" acrescentou a THQ. Isto contradiz as previsões reveldas ontem por um analista.

    De acordo com um slide visto numa apresentação durante a conferência, a sequela está planeada para o ano fiscal de 2012.

    Agora que a sequela está confirmada, apenas nos resta ponderar se a próxima personagem do novo Darksiders irá ser uma destas:

    http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/9/0/5/4/8/1/ss_preview_horsemen_death.jpg.jpg

    http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/9/0/5/4/8/1/ss_preview_horsemen_fury.jpg.jpg

    http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/9/0/5/4/8/1/ss_preview_horsemen_strife.jpg.jpg




    Demo de Aliens vs. Predator no Steam Notícias

    Preparados para uma matança Online? A demonstração multiplayer de Aliens vs. Predator já se encontra disponível para download no Steam e Xbox Live Marketplace.

    A demo permite jogar com as três raças, Alien, Predator e Marine, no modo Deathmatch no mapa denominado por Refinery.

    As salas ainda estão um pouco vazias, com poucos jogadores a jogar. São necessários voluntários, do que estão à espera Eurogamers?

    Relembramos que a mesma demonstração irá chegar durante o dia de hoje à PlayStation Network.





    The Swarm anunciado para a Xbox 360

    Foi anunciado ontem um novo Third-person Shooter para a Xbox 360 chamado "The Swarm". Encontra-se de momento a ser desenvolvido pela 505 Games e Buka Studios.

    O cenário do jogo desenrola-se em Moscovo num cenário de destruição nuclear após uma invasão de extra-terrestres.

    "Este não é o vosso TPS comum" disse Adam Kline, presidente da 505 Games U.S. "O combate adaptativo do jogo permite aos jogadores moldar os personagens, atraí-los para a invasão extra-terrestre e força-los a tomar decisões difíceis que tipicamente não se encontram noutros TPS".

    O jogo tem data de lançamento em Maio deste ano.

  • WRC officially announced

    Black Bean has now made if official that Milestone is currently working on WRC. We are only shown one image for now but the press release is full of promises we certainly hope will be kept when the game is released on Xbox 360, Playstation 3 and PC next Fall.

    Press release:

    London, 3rd February 2010 – Leading videogames publisher, Black Bean Games, announced today the first features of the official WRC videogame at the official WRC Season Launch in Paris. WRC is scheduled for release around the world in Autumn 2010 on PlayStation®3, Xbox360® videogame and entertainment system from Microsoft® and PC formats. It is currently under development at Milestone, Black Bean’s Milan-based in-house production studio, which has specialised in the motorsports simulation genre since 1996.

    The main goal of the game is to bring the action of the World Rally Championship to the living rooms of both rallying and gaming fans. As a first step toward this goal, Black Bean is proud to deliver an overview of the main game features:

    • The World of WRC. The official locations, the official cars, the official drivers and co-drivers. Everything is designed to give the player the sensation of taking part in the real championship as they race against their heroes.
    • Huge career mode creates ultimate satisfaction when the player wins the championship after a long and challenging road to the top!
    • Unique offline and online game modes
    • 13 different locations around the world
    • Realistic physics model
    • Advanced car tuning that allows players to find the best settings for every single stage
    • Breathtaking graphics for drivers, co-drivers, cars, tracks and environments
    • Visually stunning car damage effects
    • Full 3D cockpit and dashboards
    • Much more to come…

    This is just the beginning. Fans will soon be able to discover the full range of features. This new, exciting game promises to deliver all this and more, offering the most realistic virtual rallying experience ever.

    http://images.gamersyde.com/image_wrc-12186-1978_0001.jpg

  • Bolas! Vinha aqui meter a do SONIC para ti (Racer claro LOL)! icon_biggrin

    Anyway, ainda andamos a falar na possibilidade de comprar o RED FACTION e eis que:

    QuoteRed Faction Guerrilla Sequel is Coming, E3 Reveal

    Why can't THQ announce all of their sequels, y'know, all at once?

    THQ is on a roll lately - first Darksiders 2, and almost immediately after De Blob and Saints Row sequels. While that already is a lot, it's apparently not enough still.

    THQ CEO Brian Farrell added yet another sequel to the already big queue - Red Faction Guerrilla 2 (presumed title).

    Explosions on Mars, take 2!

    This announcement is bound to make gamers happy, much like the previous announcements did. RF Guerrilla was one of 2009's sleeper hits, gathering great gamer and critical reception and selling 1.10 million across the PS3 and the 360 according to our data. For this sequel Ferrell promises 'robust online gameplay', an E3 2010 reveal, and a release sometime within the companies' fiscal year 2011 (ending march 31st 2011), so, it's not too far off.

    Thanks, Kotaku


    Um gajo ou é fascista ou não é, senão não vale a pena! LOL icon_lol
  • Parece que os fanboys PS3 tiveram pouco tempo para celebrar o "jogo do ano", a IGN, num texto com alguma polémica assume que Mass Effect 2 é melhor (que chatice ehehehehehhe icon_biggrin ):

    Nota: reparem no titulo!

    QuotePS3 Perspective: Mass Effect 2 is Better than Uncharted
    Deal with it, fanboy.


    February 3, 2010 - It spiraled out of control faster than anyone thought it would. About two weeks ago, Erik Brudvig posted IGN's review of Mass Effect 2, and in 14 article comments, the fight was on.

    "How in the hell does mass effect 2 get a higher score than uncharted 2, I read the game is not perfectly polished, sound cuts out, characters get stuck in the environment and full game crashes occur," wrote IGN user 360andps3ownerJerk. "And you 360 biased idiots give it a better score than U.C2"

    "PS3 = PWND," Asian Avatar wrote later.

    Rather than let Xbox 360 owners have a moment to read and reflect about how awesome their console exclusive was, some PS3-skewed fans high on Uncharted 2: Among Thieves decided to take the conversation to the most annoying depths of Internet hell and the 360 followers responded. In the IGN office, this war became a fun spectacle to watch. Some laughed and read comments aloud, others mentioned that a comparison was silly because Mass Effect 2 and Uncharted 2 are completely different types of games, and everyone pointed out the fact that these scores came from two different reviewers and thus were an "apples to oranges" kind of comparison.

    The thing that a lot of people missed, however, is that Mass Effect 2 is indeed a better game than Uncharted 2, and I don't know how readers can be so blinded by their fanboyism to deny it.

    Now, let me remind you of who's writing this. I'm Greg Miller. I'm the guy who writes articles telling you that Trophies are better than Achievements, the guy who is desperate to win IGN's Great Trophy Whore War, and the guy who bought a PSPgo on day one and doesn't regret the decision in the least. I'm all those things, and I'm telling you that Mass Effect 2 is better than Uncharted 2.

    I need you to accept this.


    Para ler na totalidade cliquem AQUI!

    LOLADA icon_biggrin

    Um gajo ou é fascista ou não é, senão não vale a pena! LOL icon_lol
  • Mas há mais! A própria SONY admite que o gap é de 8.000.000:

    QuotePeter Dille's, "I mean, we've got 31 million [units sold] worldwide right now - they've got 39 million [units sold]. "

    LINK


    Diz que o slow start foi por causa do stock.... Foi, foi.... Foi mas é por causa do PREÇO! Lá que o começo tenha sido ainda engulo, mas e depois? O começo já foi á muito tempo....

    Um gajo ou é fascista ou não é, senão não vale a pena! LOL icon_lol
  • O SONIC está mesmo altamente, parece que vai ser apenas por download.

    Project NATAL prototype:

    http://www.vgchartz.com/photos/pics/3247106aaa.jpg

    Um gajo ou é fascista ou não é, senão não vale a pena! LOL icon_lol
  • XBOX LIVE original vai acabar em 2010

    QuoteXbox Live for Original Xbox to be Shutdown April 15

    The original Xbox Live service for that big black box sitting on your living room floor is closing up shop on Tax Day, 2010.

    "Our first step in this process will be to turn off auto-renewals for those members who only use Xbox LIVE on a v1 Xbox," according to Major Nelson's blog. "Focus on the future" and "evolving Xbox Live" are two of the main reasons Nelson brought up for the reportedly difficult decision.
    Xbox Originals purchased on the 360 will also have their online servers shut down.


    Um gajo ou é fascista ou não é, senão não vale a pena! LOL icon_lol
  • QuoteL.A. Noire Info Finally Coming, Now Multiplatform

    First details Team Bondi's ambitious project will be revealed soon, now also coming to 360

    After years of being accused of being vapourware, concrete information about the gritty crime epic based on 1940s Los Angeles will finally reach gamers worldwide. On March, GameInformer take a look at Team Bondi's game with a 10-page feature

    It's good to know that the game is still in development, as so many years with scarce news have dilluted the gaming community's interest in the game. The Gameinformer staff that will publish this feature have also confirmed in their comments section the news that everyone was expecting: the game is no longer exclusive, as it will be released on both PS3 and 360

    We'll have to wait till next month to get more info about the game, but at least we know for sure it's coming. Unless they want to use 10 pages to announce it was cancelled


    Another one bites the dust.... icon_biggrin

    QuoteWii Exclusive "The Grinder" Goes Multiplatform!

    Chalk that one up as a 'former exclusive', I guess. The Wii to HD port trend is picking up steam!

    Wow, now this is a shocker.

    Remember Wii-exclusive monster/zombie shooter with co-op, The Grinder (Left 4 Dead Wii, if you will)? I'm sure the Wii owners do, at least.

    Well, now PS3, 360, and PC owners should get acquainted with it - according to IGN's exclusive interview with High Voltage Software president Kerry Ganofsky and chief creative officer Eric Nofsinger, The Grinder will be giving a taste of good ol' western hell to the owners of these platforms as well... when prompted to answer whether "The Grinder" is still a Wii exclusive game, their response was clear as day.

    IGN: Is the plan still to keep Grinder a Wii exclusive?

    Kerry: Our secret is out! Grinder is no longer a Wii exclusive. We plan to ship on Xbox 360, Sony PS3, and PC as well.

    This surely comes as a surprise - HVS was very proud to be pushing the envelope with their Wii exclusives (do you remember The Conduit's graphics hype and showcase trailers? I sure do!), but now they seem to deviate from being "Wii-only" developers. I can tell you that I honestly did not see this coming, and you probably didn't either... most of you, at least.


    Um gajo ou é fascista ou não é, senão não vale a pena! LOL icon_lol
  • L.A. Noire na 360! Deixou de ser exclusivo PS3!

    Em destaque na capa da próxima edição da revista Game Informer vem L.A. Noire. Esta próxima edição da revista vai conter um especial de 10 páginas acerca do jogo onde serão revelados vários detalhes e informações.

    Na secção dos comentários da página onde a capa foi revelada, um escritor da Game Informer, Matthew Kato, disse que L.A. Noire deixara de ser um exclusivo PS3 e que estava também a caminho na Xbox 360.

    "Não é um exclusivo PS3. Já foi em algum ponto, mas está a caminho da PS3 e Xbox 360", escreveu Kato.


    fonte: eurogamer

  • Xbox em Portugal!!!

    http://www.town.hull.ma.us/Public_Documents/HullMA_JacobsClass/lowry/01475E4F-000F8513.0/news-clip-art.gif


    As consolas de videojogos são como as redes sociais: uma pessoa só entra se conhecer alguém que já lá está. É por isso que a Xbox 360, da Microsoft, tem tanta dificuldade em convencer os consumidores portugueses. Simplesmente não há pessoas suficientes na rede para os convencer a mudar da consola dominante, Playstation, ou a comprar esta em vez daquela que está na moda, a Wii.

    A Xbox 360 tem menos de 2% de quota no mercado português, de acordo com dados de Dezembro de 2009, a que o i teve acesso. O número de unidades vendidas em quatro anos de presença é francamente baixo, mesmo para um mercado pequeno como Portugal: menos de 40 mil unidades. Tendo em conta que a Xbox 360 foi a primeira a chegar à festa das consolas de nova geração, em Dezembro de 2005, a estratégia da empresa não funcionou. Pelo menos até agora.
    “Estamos confiantes de que 2010 será o melhor ano de sempre da Xbox 360”, disse ontem Sofia Tenreiro, directora da divisão de entretenimento da Microsoft, que engloba os videojogos. As boas perspectivas da responsável devem-se ao salto dado o ano passado, em que o total de Xbox 360 nas casas dos portugueses cresceu 51% e o número de assinantes do serviço Xbox Live subiu 19%. São dados encorajadores, tendo em conta a pequena base de partida. E um sinal de que o esforço de reestruturação da divisão de entretenimento da empresa em Portugal começa a dar os primeiros frutos.

    O problema é que o mercado português continua a ser um caso único no mundo de domínio total das Sony Playstation: entre a Playstation 2, a Playstation 3 e a Playstation Portátil, a Sony tem 80% do mercado. São mais de 1,6 milhões de consolas Playstation em acção, num mercado que ronda 2 milhões de unidades.

    Além disso, a Microsoft não apostou no lucrativo segmento das consolas portáteis, que representa já 35,2% do total (Playstation Portátil e Nintendo DS). Resultado: não consegue competir ao nível da Wii, que se posiciona nos jogos sociais e tem um preço mais baixo, de 190 euros, nem ao nível da PS3, que beneficia da legião de seguidores conquistados com as anteriores versões.

    Com a nova estratégia, a Microsoft Portugal espera voltar a crescer dois dígitos em 2010 – o que não será difícil, tendo em conta os números acima referidos. Mais importante que isso é que a empresa deposita as maiores esperanças no “Project Natal”, que chegará ao mercado no último trimestre do ano, a tempo da época natalícia. Este projecto foi apresentado em Junho de 2009 pelo cineasta Steven Spielberg, que o apelidou de revolucionário. A crítica concordou: no Project Natal não há comandos, joysticks nem controladores de jogos encaixados nos pulsos. O comando é o próprio corpo.

    É claro que o controlo através do movimento não é novidade nenhuma – já existia com o EyeToy da Playstation 2 e foi o grande sucesso da Wii, com os seus controladores de pulso. Mas o Project Natal é o mais próximo que já estivemos de “Minority Report”, quando Tom Cruise geria as imagens computadorizadas apenas com as mãos.

    “O Project Natal vai revolucionar a forma como encaramos o entretenimento”, reiterou ontem Sofia Tenreiro, avançando já com outros usos para a tecnologia. Por exemplo, mudar de canal sem controlo remoto. A equipa portuguesa também está a contribuir para o projecto, que vai estar adaptado às culturas – para que o programa saiba que inclinar o tronco não significa “olá”, como no Japão.
    Outro dos motores que podem ajudar a Xbox 360 a sair da quase irrelevância em Portugal é a parceria com a Vodafone, lançada há muito pouco tempo. A novidade é que a consola pode ser usada como set-top box (caixa descodificadora) para o Vodafone Casa TV e para televisão, ao mesmo tempo que usa as funcionalidades sociais da consola, como o chat de voz ou de texto.

    Mercado dominado pela Sony Playstation

    A Sony conquistou os portugueses com a Playstation 2 e continua a lucrar com isso: segundo os números a que o i teve acesso, a PS2 é líder de mercado, com 45,2% de quota. Em seguida aparece a Playstation Portátil, com 23,9%, e depois a Playstation 3, com 11,4%. A Nintendo DS vem de seguida, com 11,2%, à frente da Wii, que tem 6,2%. Ou seja: a Nintendo, que praticamente ressuscitou em 2006, já garante mais de 17% do mercado. Os números também mostram a importância dos modelos portáteis, cerca de um terço do mercado.

    Vêm aí novos jogos

    Grande parte do sucesso das consolas depende da qualidade e da exclusividade dos jogos. Normalmente, os lançamentos são guardados para o último trimestre do ano, apanhando o regresso às aulas de Setembro e a época natalícia. No entanto, a Xbox 360 vai antecipar este calendário em 2010. Sofia Tenreiro, responsável da divisão de entretenimento da Microsoft, não revelou todos os trunfos que a empresa tem na manga mas levantou o véu: no final do mês chega o Lips Classic, uma espécie de karaoke parecido com o SingStar para a Xbox 360. Os títulos deste tipo são importantes porque apelam a um público diferente e são destinados ao jogo com amigos. Em Abril haverá uma versão dedicada aos anos 80 (fazem apelo a um alvo mais velho). Em Maio chegam o Crackdown 2 (sobre um vírus que causa mutações nas pessoas) e Alan Wake (sobre um homem que escreve livros com base nos terrores alheios). As estrelas Halo Reach e Fable 3 não têm data de lançamento fechada.

    Xbox 360 melhor no mercado mundial

    Portugal arrisca-se a ser um dos piores mercados para a Xbox 360, mas a nível global a consola portou-se bem. Foram vendidas 10 milhões de consolas em 2009, o que totaliza 39 milhões em todo o mundo desde o lançamento. Isto é importante porque significa que a Xbox 360 está à frente da Playstation 3, que vendeu cerca de 31 milhões de unidades (embora com menos ano e meio de mercado). Neste momento, a Xbox 360 está em segundo no campeonato mundial das consolas de nova geração. Quanto ao serviço online Xbox Live, foi batido o recorde de 2,2 milhões de jogadores em simultâneo no ano passado.

    O desafio das novas plataformas

    Nokia falhou quando tentou entrar no mercado das consolas móveis e lançou o N-Gage em 2003. Era um telemóvel/consola que não teve sucesso e, após várias tentativas, acabou mesmo por ser descontinuado. No entanto, o conceito de jogar numa plataforma móvel que tem outra funcionalidade primária (naquele caso era o telemóvel) pode bem ser o futuro.O iPhone já provou que é uma óptima plataforma para jogar. Os novos telemóveis com Android, sistema operativo da Google, também têm grande potencial. Mas será em equipamentos como o iPad que este conceito pode arrancar – daí a parceria entre a Apple e a Electronic Arts, maior editora de videojogos do mundo, para criar versões exclusivas de alguns títulos para o tão aguardado portátil tablet. A ideia é não “trancar” um jogo a uma consola específica, seja ela fixa seja móvel, mas ao mesmo tempo não estar limitado a jogos leves como o tetris para telemóvel. O “mobile gaming” pode vir a ser o maior concorrente das consolas.

    Fonte: Jornal I

  • Primeiras imagens de Fallout: New Vegas

    http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/9/6/0/9/8/0/1__1_.jpg.jpg

    http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/9/6/0/9/8/0/1__2_.jpg.jpg?slideshow=true

    http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/9/6/0/9/8/0/1.jpg.jpg?slideshow=true


    Primeiros detalhes?

    - There is an optional hardcore mode, the character needs to drink water, ammo has weight, healing isn't instant etc.

    - Normal mode is more similar to Fallout 3 gameplay.

    - The storyline is focused on the New California Republic vs. Caesar's Legion (slavers from the east) vs. New Vegas residents.

    - You are not a vault dweller but are given a Pip-Boy by someone who is one.

    - There is a screenshot of a vault suit as well.

    - There is an assault rifle looking like the M4, as well as a new big gun with a backpack, held like a minigun.

    - There are special moves for melee weapons in VATS - specifically a move for a golf club called "Fore" which seems to be a groin shot.

    - The Hoover Dam is in the game and is supplying electricity to the city.

    - There is a quest to rescue a ghoul from some super mutants. The ghoul can then become your companion

    - The Geckos are back.

    - There are both dumb and intelligent super mutants, including the elite Nightkin. On at least one occasion you can convince them to fight amongst themselves.

    - Some super mutants look similar to the ones in Fallout 3, while others are new. There is e.g. a female super mutant with a 1950s hairstyle who apparently is one of their leaders.

    - Screenshots include a guy with a beard and straw hat, a ghoul and an NCR Ranger.

    - The only picture of New Vegas itself is concept art and not a screenshot.

    - Some location screenshots include a huge model dinosaur advertising a hotel, some satellite dishes, an array of solar panels

    - A character generation shot showing a "vigour machine" instead of the skill book

    - NCR base is the McCarran Airport, Caesar's Legion is based in the Vegas Strip, while super mutants are based in a place called Black Mountain.

    - There is also a town called Fremont and another called Primm. A topless reuve is mentioned as being in the latter. Area 51 also appears.

    - NCR Ranger armor is similar to a brown combat armor with sleeves, there are concept arts of a Ranger.

    - Skils have a bigger effect on conversation choices. E.g. someone with a high Explosives skill may be able to have a coversation about explosives where appropriate.

    - There is a Reputation system in addition to Karma.

    - First-person action RPG with the same engine as Fallout 3.

    - Set in the Mojave wastelands. Vegas didn't get many nukes. More intact buildings, as well as desert vegetation. Vegas itself is mostly intact.

    - Both karma and reputation are tracked. If I'm reading it right there's separate reputations for each of the settlements, as in 1 and 2.

    - All dialogue options are shown to all players, regardless of whether you have the stats to succeed or not, though there's no punishment for failure.

    - Bartering is not just lower prices but negotiating for better rewards.

    - Weapons also now have knock-back upon death, with shotguns sending people flying.

    - Followers can be managed through a context-sensitive menu, with orders like "follow", "stay" or "attack".

    - You're a courier, wounded and left for dead in a shallow grave. A friendly robot, Victor, digs you out, and his doctor owner Mitchell patches you up. You take a "vigour test", which is some sort of electric parlour game. This decides who you are and sets up SPECIAL. You can also take some Rorschach tests, but the mag says this is for fun. The Doc then gives you a Pipboy as he was once a Vault dweller.

    - "Hoover Dam", and "Helios" (a solar plant, confirmed by the mag to have been built by Poseidon) are fought into and then you can direct the power to wherever you choose. In the case of Helios you can also keep the plant for your self, use the energy to call down a powerful laser, or even try to distribute to all equally, however there is a risk of overloading the reactors.

    - There is a "reputation system", in which all three factions (NCR, Ceasar's Legion and the locals) will either see you as good or bad toward them individually.

    - There is a screenshot of three Capital Wasteland mutants running toward the player, who is wielding what *looks* to be a heavy incinerator, but has a TV screen and no flamer fuel tanks. He's also wearing NCR combat armour, which is in gold/mustard colours.

    - There are two separate screens of supermutants that look to be more local, grey skin, and the two are wearing very different clothes. One is Tabitha, who is hearing a blonde wig and love heart glasses. The mag implies she's "not all there".

    - On that quest, you rescue Raul, a ghoul who Tabitha kept alive to fix her favourite robot. He appears to be a follower, as the mag says you can give him items, and also commands, such as "stay, follow or attack", and also tell him to switch to melee, in which case he'll mutter "sure, I'll put away my rather effective gun, and switch to this piece of um, metal tubing here".

    - From what I read, the "all dialog" thing seems to imply there will be failures for skill checks as well as speech checks, though, as the mag states, there is no penalty for failing a skill check. In fact, the mag gives an example: A woman who the player tried a Sneak skill attempt on in conversation failed when convincing her an ambush would help the town be rid of a gang of raiders. She simply says "Good luck with your, uh, ambush"

    - Vault 21 is in the game

    icon_smile



    edited by: RacerX_RL, datetimebrief

  • Ainda não sei se estou muito interessado, tenho ainda quests para fazer no Fallout 3. Espero que dê para jogar em 3ª pessoa na mesma.

    Um gajo ou é fascista ou não é, senão não vale a pena! LOL icon_lol
  • Falout grande jogo sem duvida, no 3 tenho montes de horas e ainda me falta acabar alguams quest e dlc!
  • Dead Rising 2 confirmado


    Sequela do bem sucedido Dead Rising lançado em 2006 para a Xbox 360 e posteriormente numa versão adaptada para a Wii no ano passado, foi confirmada para o X10, evento da Microsoft que se irá realizar no próximo dia 11 de Fevereiro em São Francisco.

    O esperado título de zombies desenvolvido pela Blue Castle Games será um dos grandes destaques da Capcom no evento da Microsoft, em conjunto com Lost Planet 2.

    Segundo a Capcom, "temos novidades muitos interessantes sobe Dead Rising 2 e Lost Planet 2 preparada para o X10 desta Quinta-feira." A produtora nipónica confirmou há semanas atrás que Lost Planet 2 será lançado a nível mundial no dia 18 de Maio, enquanto que Dead Rising 2 ainda não tem uma data definida, mas sabe-se que vai chegar às lojas ainda este ano.

    Durante o X10 são esperadas muitas novidades da Microsoft, onde a companhia norte-americana espera mostrar informações inéditas de títulos como Alan Wake, Fable III, Halo: Reach, Perfect Dark e onde haverá vários anúncios.


    fonte: eurogamer

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